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Es gibt vierzehn reguläre Dungeons. Die ersten neun Dungeons nehmen hier eine Sonderrolle ein: Sie müssen komplett erledigt sein, bevor man in die weiteren Dungeons hinabsteigen darf.

Erst nach der Erledigung der ersten neun Dungeons eröffnet sich die Möglichkeit, in die nächsten fünf Dungeons hinabzusteigen, aber auch die Möglichkeit, den Turm zu besteigen. Dieser wird automatisch aufgeschlossen, sobald man die ersten neun Dungeons abgeschlossen hat.

Die Schlüssel für die ersten neun Dungeons kann man ab einer gewissen Charakterstufe bei Quests finden bzw. manche auch im Waffenladen oder Zauberladen kaufen.

Ab Charakterstufe 99 kann man in der Mitte der Dungeonübersicht im Dämonenportal (im Single-Modus) zusätzliche Monster bekämpfen.

Spieler die Charakterstufe 125 erreich haben, haben Zutritt zu den schwierigeren Varianten der Dungeons in der Schattenwelt.

Dungeon-Karte

1. Die entweihten Katakomben2. Die Minen von Gloria3. Die Ruinen von Gnark4. Die Halsabschneidergrotte5. Der Smaragdschuppenaltar6. Der Kranke Baum7. Der Magmastrom8. Der Frostbluttempel9. Die Pyramide des Wahnsinns10. Die Schwarzschädelfestung11. Zirkus des Grauens12. Die Hölle13. Der 13. Stock14. OsterosMärchenturm9¾. Altehrwürdige ZauberschuleInteraktive Dungeon-Karte
Über dieses Bild

Siehe auch: Gildenraid

Einzelnachweise

Dungeon Monsterlevel
1. Die entweihten Katakomben 10-50
2. Die Minen von Gloria 20-70
3. Die Ruinen von Gnark 32-90
4. Die Halsabschneidergrotte 52-110
5. Der Smaragdschuppenaltar 72-130
6. Der Kranke Baum 92-150
7. Der Magmastrom 112-170
8. Der Frostbluttempel 132-200
9. Die Pyramide des Wahnsinns 152-190
10. Die Schwarzschädelfestung 205-250
11. Zirkus des Grauens 255-300
12. Die Hölle 305-350
13. Der 13. Stock 355-400
14. Osteros 310-500
16. Altehrwürdige Zauberschule 250-400
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