Quests (auch Abenteuer oder Tavenenquests) genannt, kann man bei diversen, zufälligen Auftraggebern in der Taverne starten. Jede Quest kostet ein gewisses Maß an Abenteuerlust, welches der Auftragsdauer in Minuten entspricht. Pro Tag stehen 100 Abenteuerlust zur Verfügung, welche durch trinken von Bier wiederhergestellt werden können. Ein Bier kostet einen Pilz, es können maximal 10 pro Tag konsumiert werden.
Reittiere verkürzen die Dauer von Quests und reduzieren damit auch die benötigte Menge an Abenteuerlust.
Zusätzlich zu der Gold- und Erfahrungsbelohnung kann man auf Quests auch Items, Pilze, Treibsanduhren der Ungeduld und bestimmte Pets finden. Will man eine Quest sofort beenden und nicht warten, kann man eine Treibsanduhr der Ungeduld (oder einen Pilz) verwenden.
Diverse Verzauberungen die man bei der Hexe kaufen kann, bringen Vorteile für Quests:
- "36960-Fuß-Stiefel" verkürzt die Dauer um 30 Sekunden, senkt aber nicht die benötigte Abenteuerlust
- "Marios Bart" erhöht die Chance Pilze zu finden um 50%
- "Unheilige Sammelwut" erhöht die Chance Items zu finden um 10%
- "Abenteuerarchäologenaura" erhöht den Erfahrungsbonus um 10%
- "Gebet des Grabräubers" erhöht den Goldbonus um 10%
- "Durstiger Wanderer" erhöht die maximale Anzahl an Bier pro Tag um 1
Es gibt mehrere Arten von Quests, im Ablauf unterscheiden sie sich aber nicht voneinander: