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Pets
Dieses Spiel-Feature ist nicht von Anfang an für alle Spieler verfügbar und muss erst freigeschalten werden. Die Freispiel-Bedinungen für dieses Feature sind: Pets werden freigeschalten sobald man auf einer Tavernenquest ein Nest mit -
Gildenraid
Was gibt es schöneres als mit seiner Gilde in ein dunkles, nasses Loch zu ziehen, um gemeinsam Monster zu bekämpfen und einen Boss zu erlegen?" Bei den Gildenraids gibt es kleine aber feine Unterschiede gegenüber -
Epischer Gegenstand
Dies ist eine Liste aller epischen Gegenstände, die nicht in die Sets eingegliedert sind. Sämtliche epischen Gegenstände können nicht nur in Dungeons gefunden werden, sondern tauchen mit sehr geringer Wahrscheinlichkeit auch im Waffen- oder Zauberladen -
Die Unterwelt
Dieses Spiel-Feature ist nicht von Anfang an für alle Spieler verfügbar und muss erst freigeschalten werden. Die Freispiel-Bedinungen für dieses Feature sind: Das Herz der Finsternis, welches die Basis für die Unterwelt bildet -
Der Märchenturm
"Es waren einmal ein Abenteurer und seine drei Begleiter... " Der Märchenturm ist ein spezieller Dungeon, der erst zugänglich ist, nachdem man die ersten neun Dungeons erfolgreich bezwungen hat. Ähnlich wie in Gilden-Raids kämpf -
Episches Set
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Shakes& Fidget Wiki helfen, indem du ihn erweiterst. Allerlei Sets Epischer Rüstungen. -
Gilde
Die Gründung einer Gilde kostet 10 Goldstücke. In einer Gilde können sich bis zu 50 Abenteurer zusammenfinden. -
Die Festung
Dieses Spiel-Feature ist nicht von Anfang an für alle Spieler verfügbar und muss erst freigeschalten werden. Die Freispiel-Bedinungen für dieses Feature sind: Ab Charakterstufe 25 hat man Zugriff auf die Festung. Die Festung -
Der Kranke Baum
◄ Dungeon 5 Dungeonübersicht -
Pyramide des Wahnsinns
◄ Dungeon 8 Dungeonübersicht -
Achievements
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Shakes& Fidget Wiki helfen, indem du ihn erweiterst. Im Sammelalbum der Akribie findet man eine Liste von freischaltbaren Achievements. Jedes freigeschaltene Achievement wird mit einem Bonus auf alle -
Portal:Dungeons
Es gibt vierzehn reguläre Dungeons. Die ersten neun Dungeons nehmen hier eine Sonderrolle ein: Sie müssen komplett erledigt sein, bevor man in die weiteren Dungeons hinabsteigen darf. Erst nach der Erledigung der ersten neun Dungeons -
Die Hölle
◄ Dungeon 11 Dungeonübersicht -
Die Hexe
Dieses Spiel-Feature ist nicht von Anfang an für alle Spieler verfügbar und muss erst freigeschalten werden. Die Freispiel-Bedinungen für dieses Feature sind: Die Hexe ist ab Charakterstufe 66 verfügbar und kann über das -
Edelsteine
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Shakes& Fidget Wiki helfen, indem du ihn erweiterst. Edelsteine können in der Edelsteinmine deiner Festung abgebaut und zum verbessern der Attributwerte von Ausrüstungsgegenständen mit Sockel verwendet werden. -
Sondergegenstände
öffnet Die entweihten Katakomben kann ab Stufe 10 bei einer Quest gefunden werden. "Nanu, ein Schlüssel... Wo der wohl passt?" -
Krieger
Krieger lieben dicke Rüstungen und schlagkräftige Waffen. Sein Hauptattribut ist die Stärke. Sein hoher Ausdauer-Wert macht ihn zu einem guten Tank. Sie halten nicht nur am meisten aus, zusätzlich können sie auch noch als -
Shakes & Fidget Wiki
Dies ist ein Wiki über Shakes& Fidget. Hier findest du alles, was das Abenteurerherz begehrt: Monster, Quests, Items und'ne menge Geschreibsel über irgendwelche Typen, die noch gar keinen Namen haben. Alle Seiten können und -
Magier
Magier sind dafür bekannt, unheimlich viel auszuteilen, können aber noch viel weniger einstecken. Sie greifen den Gegner mit mächtigen Zaubern an. Wer jedoch die ersten zwei Schläge überlebt, wird feststellen, dass der Kampf dann möglicherweise -
Trank
Tränke sind benutzbare Gegenstände, die einen prozentualen Bonus auf die Grundattribute bzw. auf die Lebenskraft eures Helden geben. Sie können bei Fidget im Zauberladen gekauft oder beim Glücksrad gewonnen werden. Der Trank des Ewigen Lebens -
Kundschafter
Kundschafter sind die Allrounder des Spiels. Durchschnittlicher Schaden und durchschnittliches Leben machen sie vor allem sehr einsteigerfreundlich. Ihr Hauptattribut ist die Geschicklichkeit. Sie zeichnen sich vor allem auch dadurch aus, dass sie, ebenso wie Dämonenjäger -
Events
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Shakes& Fidget Wiki helfen, indem du ihn erweiterst. Die Chance, epische Gegenstände in den Läden zu finden, ist erhöht (Das Event ist ab Charakterstufe 50 aktiv!). -
Der Schmied
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Shakes& Fidget Wiki helfen, indem du ihn erweiterst. Im Waffenladen findet man den Schmied, welcher gegen Einsatz von Metall, Kristallen oder Pilzen diverse Dienstleistungen anbietet. Freigeschalten wird er -
Rottenden Lande
Die Rottenden Lande sind ein Überbleibsel des Großen Krieges vor langer, langer Zeit. An diesem Ort trafen einst die großen Heere aufeinander und schlugen erbitterte Schlachten. Als nach dem Krieg die Toten beerdigt werden mussten -
Assassine
Der Assasine ist eine Mischung aus Kundschafter und Krieger. Er besitzt 2 Waffen und kann mit diesen auch 2 mal angreifen. Dadurch hat er den entscheidenden Vorteil, sowohl 2 mal hintereinander Kritisch zu treffen, als
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